aokana sprite遗作

——彼方の向こうに、何かが見える

先吐槽声优 - misaki米泽円 - asuka福原美里 - mashiro山本希望 - ichinose浅仓杏美

然后雪碧是到倒闭为止自始至终粉毛社啊
剧情大致属于男主过去是业界大佬然后因为某些打击弃坑了。直到和女主遇到又重拾。(虽然还没讲到但是想想应该也差不多)

完全的题外话在这里。
22:22车厢熄灯了。
这次出来先把问题压一压。
卧铺z27去的武汉。
熄灯之前刚才在玩aokana
(话说为什么这种时候反而能静下心来推gal的说)

190608更新
本作按章的形式推进。190627 就是那个过场换章的movie
让人想到十数年前的少女爱上姐姐也是莫名其妙出现次回予告的这种情况。
然后element garden是神。(此句重复三遍)

话说女主俩呆毛是什么鬼

神仙
飞到空中连wifi还行


upd190615
为了众筹肝了一个星期的苍彼。。。
刚前几天雪碧彻底死透了
解散干净了
嘛题外话
关于不完美与角色塑造
虽然在这里说可能有点太以小见大的感觉。。。
之前lamunation里有提过
角色就是要有缺点,不是完美的才

  • 利于剧情推动
  • 利于主题表现
  • 利于故事真实感塑造
    这里就是想到第三个
    虽然根据情况不同,也会有需要刻意强调虚构性/故事性的情况,但大多数时候(特指日常作)是需要营造真实感的。
    扯了半天想说的就是男(女)主偶尔聊点家长里短反而显得角色真实(就是有血有肉)

190623upd
貌似正好接上上面话题
关于gal里「男主」的行动
男主加引号是因为现在开始调教这个概念
有的时候男主也是作为其中一个人物来塑造的,而不仅仅是提供一个视角而已
而与之相对的就是男主的行动顺应玩家愿望(也可以设置很多选择肢),更具有带入感的情况
以本作男主来看就是如上所述的有血有肉,本身作为塑造的一个对象(某些地方比如看存档可以感觉道男主有自己的人格所在
相对的比如某些废萌作(废萌和日常还是有区别的,嗯)就淡化男主作为角色的存在感,提升代入感(毕竟废萌需要)
从本作来看男主作为一个教练还是很富有创造力的,玩的也很开心。。。然后被过去束缚的情况也很真实,因为全作男主没有正式复出过(除了asuka线飞过一次,misaki线给了个ending)至少在游戏进程这段时间里面是没有


upd190627
rika线完线。
感觉每条线都是拯救呢
asuka线拯救saki
misaki线拯救男主自己
rika线拯救的是kasumi

提一下攻略顺序
asuka→misaki→rika→mashiro

然后关于misaki线和rika线出乎意料又在情理之中的奇妙设定,因为本身日常作玩的时候没有刻意去猜测剧情,所以这样出来的时候反而很令人震惊(就是意想不到的感觉),特别是misaki线,之前asuka线男主的坑和女主的坑都没填我还以为不会填了结果突然就填了。。。