FATE ZERO

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神作开补。

之前因为某些原因fate一直放着了,直到最近任务驱动才开始以每天3-4集的飞速补番。这部在表格里记录肯定是要打蓝色的等级啊。。。

顺便因为任务驱动所以是先看FZ而不是按放送顺序先FSN(因为这样看是按时间顺序来好理解,任务需要)

总之看得非常爽,不如说停不下来。

  • ufo做大片向确实是厉害。

  • OP ED还是熟悉的配置Lisa的OPaoki的ED,燃的一批

首先原作游戏是奠定基础的。(型月貌似在月姬之前是个同人社团,具体也没去学习过。。)无数证据表明gal的剧本创作空间还是远大于原创动画的(特别是长度,动画你很少有写个几季都改不完的剧本的机会)。说啪社只是能在12集有限篇幅内讲好故事,没说其剧本容量。(因为贵乱这种剧本本身不需要太多的内容叙述,一个白学现场就足够引发很多思考了)但对于石头门啊fate啊*(甚至现在还不知道是啥的兰斯啊可能)*反而是剧本容量更为重要,它直接关系到你世界观能扩多大。像fate这种世界观一铺就至少两代目的作品尤其是。原作就是动画,创作空间就受限了;而原作为gal能最大限度避免这个问题。(所以啪社其实就利用了另一个方面,利用动画原作擅长的那一部分)

第二老虚和奈须的剧本还是厉害。(话说动画制作组里的N+什么情况,应该是因为老虚是寄在N+底下的吧)。特别是很好的融合了历史元素,比如说第十一话对王的讨论就很有意思。同时燃向剧本也不失乐趣,比如泥石流组王妃和rider。。。

最后是宏大的世界观。世界观狭隘的例子随便举一部日常就行,如果以剧情作眼光看待的话。(毕竟各有各的服务对象,创作目的嘛)


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有没有感觉第十集和第十一集简直不想一部番里出来的啊,差距也太大了吧。。。

还有看的时候就把他当做是普通的番,弹幕也好分析也好套模板也好。


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第12和13集。

这两集是讲几个人的价值观世界观的差异。同时它最巧妙的是把历史人物的分析和评价很完美的融合进去了(总之还是一句话看起来很爽很厉害)。老虚的剧本666

archer的王道见12集,同时和绮礼的对话感觉非常的有启发意义啊。。。对应现实吉尔伽美什没记错的话是古埃及(还是古巴比伦)的大帝属于比较享尽荣华的那种(不太清楚原谅我历史差):而rider就是非常豪放,一心东征,对应现实亚历山大帝国在大帝死后帝国即分裂,但见13集,和现实也差不多他为的不是帝国而仅仅是东征。

王道的区别这种价值观的阐述就很有意思。