181203 SAO3 とらどら

SAO3 E7

8分钟左右出现了minamoto(意思是源泉)

然后这个真的是收后宫的节奏啊

剑技对战,对面是想着家族加buff,桐人tm是想着后宫加buff


日语有几大特点。

一是可以拖音,和西方拉丁语系完全不一样。不如说和制外来语本身就是拖音的代名词。

二是发音区别较大,换句话说鲁棒性较强。所以发音稍微不标准一点问题不大,11区人民自己也有发音迥异不标准的。

三发音比较少。五元音十辅音是真的很少了。


脑洞:杂谈「とらどら」的影响及其剧本

貌似很多不起眼的作品都有独特的影响啊。。。

比如俺妹开创了轻小说业界名字长的习俗

友少见那篇评论

还会提到电学啊俺修罗啊妄想学生会啥的

那么とらどら呢?

首先不得不提知名度最高的钉宫四萌(是不是来着不太记得,记错当我没说)。

其次这部其实算很早的后宫(或者更具体一点叫贵乱)类作品了。小说原作2006年,能赶上河马老贼魔禁和谷川流凉宫了。但是又不常提到它开创了什么先河。令人费解。

然后百科上好像有这么一种说法,说这部作品开创的这种动态cg成为了live2d的基础。无从考据我也说不清楚。

然后联系psp剧本谈它的剧情。

看了psp补充的剧情才发现原作远比看到的要复杂啊。抛去会长线之类脑洞大开的结局不说,至少会长分支是让人重新深入思考北村和会长的关系,以及对大河与北村关系的影响,同时间接波及到主线大河线。

剧本这东西本来就是错综复杂,牵一发而动全身的(联系的普遍性),贵乱贵乱本质上就是这样。而且原作这么改动画有些部分还真的是看不大出来。

再来说说失忆这一要素(设定)选用的得与失。

我觉得这个是最需要用辩证法看待的。首先失忆意味着一种很特殊的情况:主角本身以类似于上帝视角的角度参与剧情发展。所以说从某种角度看可以说是代入法和上帝视角的完美结合。这样兼具两者的优点。不仅可以非常清楚的看见(并理清)各个角色之间的关系,同时也可以以代入法跟进剧情,参与剧情(作为主角)。怎么感觉我搞不清楚自己的理论了emmm

然后讲贵乱本身。

这方面可以画关系图解决。主要注意分析一个人物:亚美。

看上去大人气实际上好像是备胎但又是旁观者清背后看穿一切的人物形象背后有故事有心结因男主而拯救刷上了好感度却发现只能当备胎又和基友是幼驯染里表两面截然不同切开是黑的洞察力敏锐。。。

我写不下去了233

如上所述这确实是一个难读懂的人物,从合宿那段剧情到圣诞夜剧情,还有摔跤秀剧情,总之是越来越迷。。。

然后还有很重要的一点可能得坑了:关于男主的分析。这个非常重要。以友少为例,男主是有劣根性的,也是造成某些问题的原因。两部其实有个共同点:男主都是表面不良里面是好人。那么龙的性格在这个修罗场又该背多大锅呢?敬请期待下回分解